任天堂Switch 2的首次亮相除了短暫展示了一段新的《馬力歐卡丁車》游戲畫面外,并沒有公布太多游戲內容。普通玩家可能只能初步感受到新主機的性能提升,但一位有經驗的游戲開發者進行了深入分析,揭示了Switch 2的強大性能。
曾參與《Silver Falls》系列開發的Sungrand Studios的Jerrel Dulay分享了他對Switch 2性能的詳細分析。由于他有在初代Switch上開發游戲的經驗,他能夠明顯看出兩代主機之間的差異。他指出兩個“最重要的”改進是真實的體積光照(一種在空氣中創造密度感的高級光照技術)和極其精細且獨特的背景紋理。
Dulay提到,由于初代Switch難以在高幀率下運行這些特性,它們的出現表明“這臺主機的性能明顯更強大”。他還估計Switch 2的RAM將在12-16GB之間。此外,他還注意到了實時陰影生成、背景中旗幟的布料模擬、反射紋理,以及馬力歐和他的朋友們角色模型更高的多邊形數量。所有這些都在60fps的幀率下流暢運行,展示了Switch 2相比初代機型的巨大進步。
Dulay還表達了對Switch 2開發工具的興奮之情,因為初代Switch的Unity游戲引擎限制了他的創作空間。現在,他認為之前因硬件限制而擱置的游戲項目可以按照他最初的設想實現。
任天堂將在4月2日的下一次直面會上公布更多關于Switch 2及其游戲的信息,敬請期待。